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viernes, 21 de marzo de 2014

Assassin's Creed: Unity

El videojuego, según adelantan, lleva tres años en desarrollo y se lanzará en la recta final del presente año 2014 como estaba inicialmente previsto. Unity, según adelantábamos recientemente, iba a ser la entrega de la serie destinada a Xbox One, PlayStation 4 y compatibles, sin embargo habrá un Assassin's Creed aparentemente distinto para videoconsolas de pasada generación.

"Hemos estado trabajando en el nuevo Assassin’s Creed durante más de tres años y aunque no estamos totalmente listos par enseñaros la visión completa de este juego hecho por y para la nueva generación, parece que los Templarios están intentando obligarnos a hacerlo", explica Ubisoft en nota de prensa. "Así que aquí tenéis un primer vistazo de imágenes reales del juego Assassin’s Creed Unity. Estad atentos, tenemos muchas cosas emocionantes que contaros en los próximos meses".

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viernes, 28 de febrero de 2014

The Crew


Era un secreto a voces pero no por ello su anuncio ha resultado menos sorprendente. The Crew se trata del primer videojuego de velocidad de Ubisoft para las plataformas de nueva generación, y como se venía rumoreando desde hacía tiempo, se trata de un juego de carreras de mundo abierto. Sin embargo, las dimensiones de este mundo virtual van más allá de lo imaginado previamente.

Y es que hablamos de la posibilidad de recorrer toda Estados Unidos de punta a punta con total libertad y sin barreras de ningún tipo, incluyendo por el camino algunas de sus ciudades más emblemáticas como Nueva York, Chicago, Las Vegas, Los Ángeles o San Francisco entre otras; así como cientos de kilómetros de paisajes rurales, desérticos, montañosos, etc.

Los jugadores se enfrentarán aquí a montones de pruebas que irán desde las típicas carreras contra otros coches, a pruebas de habilidad y destreza al volante, persecuciones policiales, contrarrelojes, e incluso misiones en las que se nos propondrán sacar de la pista a un rival concreto a base de golpes. Lo más llamativo, sin embargo, es que The Crew estará permanentemente conectado a Internet para que esta recreación de Estados Unidos esté poblada por miles de jugadores con los que podremos relacionarnos con total naturalidad.

En este sentido, podremos crear equipos de hasta cuatro jugadores para superar todas las misiones del juego en grupo; aunque estas también se podrán resolver sin problemas jugando en solitario. El programa también contará con modalidades de juego PvP 4 vs 4, y un potente editor de coches con el que vamos a poder modificar la apariencia y rendimiento de nuestros vehículos.

En lo visual, The Crew destaca sobre todo por las dimensiones del escenario de juego que presenta, con una gran variedad de localizaciones fielmente recreadas con respecto a los entornos reales. Los coches, plagados de detalles y basados en modelos oficiales, también sufrirán daños en tiempo real.

Desarrollado por el equipo de Ivory Towers en colaboración con Ubisoft Reflections, The Crew se estrenará en PC, Xbox One y PlayStation 4 a principios de 2014.
 
 
 
 
 
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domingo, 9 de febrero de 2014

Assassin's Creed IV: Freedom Cry


 
El antiguo esclavo es ahora un experto Asesino entrenado por los piratas que deberá enfrentarse a su pasado de una vez por todas. Tan fuerte como de costumbre, el poder de Adewalé reside en su imponente estatura y su autocontrol. Además de sus hojas ocultas, Adewalé es experto en el manejo de un nuevo conjunto de poderosas armas, incluyendo un retumbante trabuco y un letal machete.
 
Descubre los secretos y los horrores de Santo Domingo y Puerto Príncipe desde tierra y mar. Ayuda a reconstruir la resistencia cimarrona y siembra las semillas de la emancipación entre los esclavos mientras eres testigo de la cruda realidad de la esclavitud en el siglo XVIII. Asesina a tus enemigos y libera a los esclavos en el exótico Puerto Príncipe. Reparte justicia de forma implacable en las plantaciones. Sé testigo de la brutal eficacia de dos nuevas armas: el machete y el trabuco.
 
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miércoles, 29 de enero de 2014

Tom Clancy's The Division

 


Tom Clancy's The Division es un videojuego en desarrollo de géneros multijugador en línea, tercera persona, disparos táctico y rol de acción por Ubisoft Massive bajo la marca Tom Clancy para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.Fue anunciado durante la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 2013, junto con una demo de la jugabilidad de siete minutos. La jugabilidad se lleva a cabo en una Nueva York post-apocalíptica, con jugadores explorando la ciudad devastada bajo el fuego de grupos opositores.
 
Basado en el nuevo motor de juego Snowdrop™, hecho a medida para la nueva generación de consolas, Tom Clancy’s The Division logra un nivel de calidad de juego totalmente nuevo. Snowdrop aprovecha las funciones de la nueva generación de máquinas, a través de una brillante iluminación global dinámica, un sistema de destrucción por procesos asombroso, y una impresionante cantidad de detalles y efectos visuales.
 
En tu teléfono smartphone o tu tableta, únete a tus amigos en un juego en tiempo real con personajes exclusivos. Esta app te ofrece una vista de pájaro del campo de batalla, la posibilidad de atacar enemigos y de bloquear objetivos para tus aliados, o la opción de mejorar sus habilidades.

Publicado por Unknown en 21:25 No hay comentarios:
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domingo, 26 de enero de 2014

The Piece Of Eden(pelicula de Assassin's Creed)






The Piece Of Eden (La Pieza del Edén) es una película, basada en las premiadas series de Assassins's Creed, que saldrá el 22 de mayo de 2015, fecha escogida por 20th Century Fox. La cinta será producida por New Regency y Michael Fassbender será el actor principal (Desmond Miles). También se espera que el papel de Lucy Stillman sea realizado por Kristen Bell, mujer en quien está inspirado el personaje del juego. De la película aún no se sabe mucho.

La compañía francesa creadora de 'Assassin's Creed', Ubisoft, se ha asociado con New Regency y 20th Century Fox para llevar a cabo este ambicioso proyecto que trasladará a la gran pantalla uno de los videojuegos más exitosos de los últimos años. Aunque no se sabe con exactitud la trama del filme, el videojuego narra la historia de Desmond Miles quien, secuestrado por una corporación secreta relacionada con los Caballeros Templarios, revivirá en primera persona los recuerdos de su antepasado Altaïr: un curtido miembro de una hermandad de asesinos que tendrá que llevar a cabo una serie de peligrosas y secretas misiones por toda Tierra Santa.

La película estará protagonizada por el actor irlandés Michael Fassbender ('Prometheus', 'X-Men: Días del futuro pasado'), y el dramaturgo inglés Michael Lesslie, será el encargado de escribir el libreto, trasladando la mítica historia de las consolas a las salas de cine.

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domingo, 19 de enero de 2014

Tetris bajo las manos de UBISOFT




La franquicia Tetris cumple 30 años y parece que aún le queda un largo camino por delante. Ubisoft ha llegado a un acuerdo con The Tetris Company gracias al cual un nuevo título de la saga verá la luz en las consolas de nueva generación, Xbox One y PS4.


La edición no está prevista en caja, sino en formato de descarga digital. Pese a la cantidad de versiones existentes, el representante de la franquicia se muestra "seguro de que [Ubisoft] desarrollará una de las mejores versiones de Tetris que hayamos visto nunca", mientras que la casa gala asegura que empleará "toda la capacidad técnica de las consolas de nueva generación" para cambiar la experiencia de Tetris, aun tratándose de un concepto tan sencillo. Sorprende que Ubisoft Montreal, estudio encargado del desarrollo, no esté preparando también una versión para Wii U, dado el boom de las primeras versiones en consolas Nintendo, la gran recepción de la versión para DS o las ofertas para público general y causal que se juegan con el GamePad.
De momento, no se han dado más detalles ni tampoco se ha concretado una fecha de lanzamiento, pero nos ha resultado una noticia de lo más interesante pues Ubisoft ya ha demostrado su talento recuperando clásicos o reinventando viejas sagas. Sólo esperamos que el juego de Alekséi Pázhitnov llegue pronto a éstas consolas y que lo haga con una versión cuidada y a la altura de las expectativas.
Publicado por Unknown en 11:53 No hay comentarios:
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sábado, 18 de enero de 2014

UBISOFT MOTION PICTURES


los proyectos de ubisoft motion pictures



Después de que les informáramos que Ubisoft creó un propio estudio cinematográfico nos llegan noticias desde Variety , de cuáles son los proyectos que tienen prioridad en este momento para la compañía.
Jean-Julien Baronnet director de Ubisoft Motion Pictures comenta que han estado trabajando con los productores de los juegos y con el equipo de marketing de Ubisoft para identificar lo mejor de cada juego y hacer historias coherentes. Assassin’s Creed, Splinter Cell y Ghost Recon son los primeros proyectos que tiene contemplados el estudio.
Jean de Rivieres vicepresidente senior de marketing internacional y de distribución comento lo siguiente:
Nuestra estrategia no es diversificar, sino para reforzar el atractivo de nuestras franquicias – por eso queremos asegurarnos de que nuestras películas reflejen con exactitud las marcas y que consoliden nuestra relación con los fans, mientras que la expansión de la audencia fuera de los videojuegos también es fundamental.
A lo que Jean-Julien Baronnet agrego:
Queremos mantener la propiedad, mantener el control sobre el contenido de la película y estamos abiertos a trabajar con los estudios sobre el desarrollo de nuestros proyectos, finalmente colaborar en el pre-casting, pre-presupuesto y el guión. Los primeros proyectos contemplados han generado gran interés en los estudios de EE.UU. así como algunos guionistas.
Baronnet, Lupfer (Vicepresidente senior de producción y desarrollo) y Rivieres de viajarán a Los Angeles en junio para reunirse con los estudios y los agentes. “Vamos a tener un guión listo para finales de año”, dijo de Rivieres.
Ubisoft Motion Pictures aprovechará al máximo los recursos al crear los proyectos así mismo cuenta con algunos de sus 23 estudios, que incluyen Ubisoft Digital Arts y Hybride Technologies. UMP también está desarrollando “Raving Rabbids”, una pequeña miniserie en CGI 3D que constara de 78 episodios de 7min cada uno.
Baronnet dijo que la compañía estaba en negociaciones avanzadas con una cadena de televisión francesa y en conversaciones con una red de EE.UU. para su distribución. Esperemos que el estudio tenga un futuro brillante por delante.
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